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Molte carte ed effetti possono essere attivati sotto certe condizioni o possono essere usate solo su determinati bersagli. Ma poiché altre carte e effetti possono essere incatenati ad essi, risolti prima che si risolva la carta originale, queste condizioni non sono sempre corrette alla fine della Catena.

In generale, se una carta prevede condizioni specifiche per essere attivata, queste condizioni devono essere corrette solo nel momento in cui una carta è attivata. Anche se non sono corrette durante la risoluzione dell'effetto, la carta si risolve ugualmente.

Tuttavia, se una carta pone specifiche condizioni al suo bersaglio e quelle condizioni non sono più valide nel momento in cui la carta si risolve, l'effetto scompare.

Esempio di carte con specifiche condizioni per l'attivazione,e come queste condizioni non sono più valide alla risoluzione[]

  • Esempio 1
  • Il giocatore A ha "Signore di D." scoperto sul Terreno e attiva "Flauto Evoca Draghi". Il giocatore B incatena "Frattura Raigeki" e bersaglia "Signore di D.". "Flauto Evoca Draghi" si risolve poiché le sue condizioni devono essere corrette solo all'attivazione.
  • Esempio 2
  • Il giocatore A ha 2 carte nella sua mano e il giocatore B ne ha sei. Il giocatore A attiva "Azzardo". Il giocatore B risponde incatenando due copie di "Tifone Spaziale Mistico" dalla sua mano, così ha quattro carte nella sua mano quando "Azzardo" si risolve. "Azzardo" si risolve comunque poiché le sue condizioni devono essere corrette solo al momento dell'attivazione
  • Esempio 3
  • Il giocatore A non ha carte nella sua mano e attiva "Distorsione Dimensionale". Il giocatore B incatena "Frattura Raigeki" e distrugge uno dei mostri del giocatore A mandandolo al Cimitero. "Distorsione Dimensionale" si risolve comunque poiché le sue condizioni devono essere corrette solo al momento dell'attivazione.

Esempi di carte con specifiche condizioni per la selezione dei bersagli e di come queste condizioni devono essere valide al momento della risoluzione[]

Esempio 1

Il giocatore A attiva "Anello della Distruzione" bersagliando "Mago Nero" del giocatore A. Il giocatore A attiva "Libro della Luna" mettendo coperto il suo stresso "Mago Nero". Al momento della risoluzione di "Anello della Distruzione" il suo effetto scompare poiché il suo effetto bersaglia solo mostri scoperti

Esempio 2

Il giocatore A Evoca "Yata-Garasu", il giocatore B attiva "Mangia-Gaboon" per distruggerlo. Il giocatore A incatena "Energia Ascendente" per aumentare di 1500 l'ATK di "Yata-Garasu". Quando "Mangia-Gaboon" si risolve il suo effetto scompare poiché il suo effetto bersaglia solo mostri con 500 ATK o meno

Esempio 3

"Zona Mistica del Plasma" è attiva. Il giocatore A Evoca "Signore di D.". Il giocatore B attiva "Buco Trappola". Il giocatore A attiva "Inverti Trappola", in modo che l'ATK di "Signore di D." diminuisca di 500 punti combinato con "Zona Mistica del Plasma". Quando "Buco Trappola" si risolve il suo effetto scompare poiché bersaglia solo mostri con 1000 ATK o più

Esempio 4

Il giocatore A attiva "Nobiluomo dello Scambio" e bersaglia un mostro coperto del giocatore B. Il giocatore B attiva "Cessate il Fuoco" e mette scoperti tutti i mostri coperti sul Terreno. Quando "Nobiluomo dello Scambio" si risolve il suo effetto scompare poiché bersaglia solo mostri coperti

Esempio 5

Il giocatore A attiva "Nobiluomo dello Sterminio" e bersaglia una carta coperta del giocatore B. Il giocatore B attiva quella carta, che è "Waboku". Quando "Nobiluomo dello Sterminio" si risolve il suo effetto scompare poiché bersaglia solo carte coperte

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