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Yuma Tsukumo (九 十九 游 马, Tsukumo Yuma), è il protagonista principale di Yu-Gi-Oh! ZEXAL. Lui è un giovane duellante che aspira a essere il numero 1, nonostante le sue scarse capacità iniziali. Si ritrova a malincuore a collaborare con uno spirito del Mondo Astrale chiamato Astral. Insieme, cercano per i "Numeri" per recuperare i ricordi sparsi di Astral, diventando un Cacciatore di numeri. Dopo aver vinto il World Duel Carnival , Yuma diventa il Campione mondiale di Duelli. Durante la sua collaborazione con Astral, Yuma apprende le verità che lo collegano al suo destino attraverso il suo amato padre, Kazuma Tsukumo, e diventa un partecipante importante nella guerra interdimensionale tra il Mondo Astrale e quello Bariano.

Il suo asso è Numero 39: Utopia, in grado di evolversi in 3 Numeri C (Raggio Utopia, Raggio Utopia V e Raggio Utopia Vittoria).

Possiede anche un Numero 39 alternativo, Radici dell'Utopia. Yuma Tsuzukumo riceve Numero 100 Drago Numeron da Mizar sulla Luna, e riceve anche il Numero 77 I Sette Peccati e il Numero S0 Zexal Utopico e poi Yuma Tsuzukumo riceve Numero F00 Futuro Utopico battaglia contro Astral.

Aspetto[]

Yuma ha la pelle chiara, occhi rossi e capelli "da punk" blu e rossi; somiglia molto a suo padre, Kazuma Tsukumo, ma ha ereditato gli occhi rossi di sua madre Mirai. Qualsiasi abito indossi, ha sempre al collo la Chiave dell'Impeciondolo dorato con una gemma verde incastonata in cima che porta al collo appeso con una stringa nera. Il suo Duel Gazer è bianco e giallo con una lente verde.

Solitamente, indossa un giubbotto rosso con un cappuccio bianco e una camicia senza maniche viola con un simbolo verde a forma di "D", che sta per "Duel". Indossa anche pantaloni bianchi con disegni di tre mezzelune arancioni attaccate l'una all'altra con contorni gialli in fondo, una cintura bianca e marrone e scarpe nere e blu con cinghie bianche. Altri accessori sono un guanto marrone sulla sua mano sinistra, bucato sulle dita, una specie di polsino nero sul gomito destro e un braccialetto blu scuro con delle gemme blu e contorni rossi sul polso destro.

A scuola, porta la divisa della sua classe: una camicia bianca con le maniche rosse e al collo, una cravatta rossa, pantaloni blu e scarpe marroni.

Di notte, indossa una t -shirt rossa e bianca, pantaloni grigi e, a volte, pantofole verdi, questo perchè Yuma nella maggior parte dei casi quando è a casa sua cammina a piedi nudi.

Durante l'Heartland Academy Festival, indossava un costume da Temtempo il Djinn dei Tamburi.

Personalità[]

Yuma è un ragazzo frettoloso, energico e allegro a cui piace sfidare se stesso a fare tutto ciò che sembra impossibile, dove normalmente fallisce. Imperterrito dai suoi insuccessi, afferma che fare queste sfide lo fa infiammare e alla fine porterà a termine ciò che si prefigge di fare. Egli chiama questa sfida il suo spirito "kattobingu" ("sentire il flusso" nel doppiaggio), che suo padre gli ha insegnato. Persino Yuma a volte dubitava di se stesso quando era depresso, eppure sarebbe ancora andato a buon fine con le sue prove, come quando si era presentato per il suo Duello con Reginald Kastle. Yuma disse ad Astral che era perché la sua promessa a suo padre è la ragione per cui non fa le cose a metà strada, credendo che fosse come "tradire" suo padre se lo facesse.

Yuma ama molto i suoi genitori e fa tesoro della chiave che gli hanno dato, mostrata quando era depresso quando Shark l'ha spezzata e quasi ha avuto un attacco di panico quando l'ha persa, ma in realtà ha appena finito la casa senza.Nella sua casa, Yuma dorme nella soffitta del tesoro, piena di ricordi e artefatti delle avventure e dei viaggi dei suoi genitori, invece che nella sua camera da letto. Alza lo sguardo a suo padre e intima al suo spirito di non arrendersi con il suo tormentone "kattobingu". Si diceva che Yuma prendesse la sua personalità dallo spirito di suo padre e dall'affetto di sua madre.

Mentre cerca di nasconderlo, Yuma è molto sensibile a proposito dei genitori a cui mancano. Astral dice che nel profondo del cuore di Yuma, lotta con la tristezza di perdere i suoi genitori e cerca di essere all'altezza dei loro insegnamenti. Molti hanno sottolineato quanto Yuma sia simile a suo padre. Il Dr. Faker ha anche notato quanto Yuma sia simile a Kazuma, specialmente quando ha aiutato Kite Tenjo nel tentativo di salvarlo.

Yuma è in grado di aiutare gli altri se sono in difficoltà, nonostante le loro proteste, mentre sfidava Shark a recuperare il deck di Bronk Stone. Yuma ha anche sfidato Nistro e Dextra a un Duello per difendere Flip (che ha imbrogliato gli altri partecipanti), la cui punizione è di aver confiscato il suo Deck e Nistro che aveva intenzione di punirlo fisicamente. Yuma crede che i Duellanti non possano essere cattivi e crede che un Duello sia uno scontro di anime. La buona natura di Yuma sembra renderlo ingenuo dal momento che credeva che Flip avesse davvero buone intenzioni, anche dopo che i suoi amici lo avevano avvertito che era un truffatore fin dall'inizio. Anche dopo che Vector ha sfruttato la disposizione di fiducia di Yuma , Yuma ha deciso che non avrebbe permesso a questo inganno di colorare la sua prospettiva e mettere in dubbio tutti quelli che incontra.

A causa della sua irascibilità e testardaggine, Yuma è facilmente infastidito e spesso si scontra con Astral. Yuma tende a disobbedire alle istruzioni di Astral quando duellano, il che lo porta a commettere errori. Comincia a obbedire solo quando sta per perdere, poiché crede che i Duelli siano i suoi e ascoltarlo significherebbe che aveva bisogno di aiuto per vincere. Mentre la serie avanza, Yuma e Astral iniziano a lavorare insieme, soprattutto dopo aver chiamato Astral suo amico. Anche se, a volte, Yuma si arrabbia quando Astral cerca di istruirlo e gli dice di stare fuori dal suo Duello perché ha i suoi "piani". Impetuoso e maldestro, Yuma sembra anche avere l'abitudine di dimenticare cose importanti come la Chiave dell'Imperatore sulla strada per la scuola, iscrivendosi ufficialmente al World Duel Carnival, il suo invito alla festa finale, e persino i suoi Heart Piece nel giorno delle finali. A volte Yuma non riusciva nemmeno a eseguire salti alti o dinamiche, facendolo inciampare sui suoi piedi. Inoltre, quando Yuma è troppo assorbito nella sua mente, dimentica altre azioni che ha fatto o che sta eseguendo. Tali azioni di solito fanno sì che i suoi amici e gli altri considerino Yuma un "idiota".

Yuma vuole essere un Duel Champion, ma tende a dormire e si addormenta a scuola, e generalmente non usa le strategie durante i duelli. A differenza di Yugi Muto, Jaden Yuki e Yusei Fudo, era un dilettante che conosceva solo le basi, ma mentre la serie continua, le abilità di Duello di Yuma stanno aumentando. Può battere avversari come Cathy e Lilly senza Astral che gli dice cosa fare (anche se questo accade solo quando prende sul serio i Duelli, vedendo come viene sconfitto con facilità nei Duelli amichevoli), ma si affida ancora a lui per aiutarlo nei momenti difficili. Le abilità di Yuma sono migliorate abbastanza da essere in grado di reggere il confronto con Dextra e Nistro finché Astral non è tornato per eseguire la mossa finale vincente. Dopo essere stato istruito da Astral, le sue abilità sono cresciute ancora di più durante il suo Duello contro Trey. Alla fine, Yuma è in grado di Duellare in parità con Shark nella loro terza rivincita con un consiglio da parte di Astral Egli è in grado di Duellare a un livello paragonabile con le persone sotto il controllo di Barian da solo e persino impressionare Girag. Ha anche duellato con il Barian, Alito, alla pari senza alcun consiglio da parte di Astral. Mentre Astral è stato reso incapace dopo l'annullamento forzato di Dark Zexal, Yuma è riuscito a sopravvivere per poco tempo al turno di Vector in una situazione in cui tutto ciò che aveva era il Numero 39: Utopia e un numero di mostri nel Cimitero. Durante quel turno rimase calmo e concentrato, al punto in cui si ricordò che aveva bisogno di inviare con la forza la carta di cui aveva bisogno dal suo Deck al Cimitero per farne uso. Durante la sua missione di salvare Astral, quando ha affrontato la volontà di Astral World, Eliphas e dei suoi mostri Double-Rank Up e di multiple pescate lucenti, usando "Kuriboh Arcobaleno", ottenendo l'abilità di eseguire la propria Pescata Lucente per creare "Alza-Rango_Magico Forza Numeron" Number 39: Radici dell'Utopia ", sono riusciti a trasformare la sua strategia Doppio Alza Rango contro di lui ed uscendone vittorioso. ​​Infine, quando Yuma affrontò Astral nel loro Duello finale dopo aver ottenuto tutti i "Numeri", i suoi pieni poteri e ricordi, che includevano tutte le sei forme di "Utopia" e "Numero 99: Drago Utopico", attraverso il suo il mazzo non "Numero", il potere della sua Pescata Lucente e "Numero F0: Futuro Utopico", ha rivendicato la vittoria e si è dimostrato un Duellante al vertice. Yuma sembra avere un effetto positivo sulle persone con cui Duella, il signor Kay ha affermato che Yuma ha un potere "simile al sole" e che le persone che hanno contatti con Yuma hanno i loro cuori "illuminati" senza accorgersi e di solito ripristinano qualcosa che hanno perso nel loro cuore. Dopo il suo Duello con Shark, quest'ultimo ha smesso di rubare altri Deck e alla fine i due sono diventati amici. Dopo aver sconfitto Flip, abbandonò i suoi modi conniventi e divenne una persona onesta. Dopo aver sconfitto Nelson Andrews, lo aiutò a riparare il suo rapporto con sua madre e divenne la sua stessa persona invece di vivere all'ombra del suo personaggio Passero Stellare Esper. Dopo aver sconfitto Cathy, ha iniziato a guadagnare più sicurezza e ha iniziato ad uscire di più con Yuma e i suoi amici invece di nascondersi sempre dagli altri. Dopo aver sconfitto Kaze, fu in grado di liberarsi della sua rabbia dopo essere stato fermato da Yuma dal taglio di una statua e ha ricominciato a studiare sotto la sua ex insegnante. Il Barian, Alito, lo considera un degno avversario e stabilisce un rapporto con lui dopo essere sconfitto.

Storia[]

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Yuma con il padre

Infanzia
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Yuma fin da piccolò viaggiò molto spesso con il Padre, Kazuma, che, durante una spedizione con Yuma, scopre che il figlio è triste perchè perde duelli a scuola. Nonostante la tristezza di Yuma, il padre riusciva sempre a sollevargli il morale. La tristezza di Yuma durante i duelli continuò fino a quando il padre gli regalò la Chiave da cui comparve Astral, che lo portò alla vittoria.

Yu-Gi-Oh Zexal! Stagione 1[]

Yuma è afflitto da incubi con un cancello demoniaco, con una voce che diceva che chi apre questa porta avrebbe ricevuto un nuovo potere, ma in compenso esso perderebbe la propria cosa più preziosa. Yuma credeva la sua cosa più preziosa la Chiave dell'Imperatore, e non voleva rinunciarvi.

Astral[]

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In un duello tra Yuma e Shark, Astral compare davanti a lui e lo aiuta a vincere e in seguito gli rimane sempre accanto e lo aiuta a vincere quasi tutti i duelli successivi al duello contro Shark. Solo Yuma, Heart e Tron riescono a vederlo.

La Chiave dell'Imperatore[]

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La "Chiave Dell' Imperatore" è un ciondolo speciale proveniente dal mondo Astrale. Appartiene a Yuma, che adora duellare a Duel Monsters. Purtroppo non gli è permesso duellare a causa delle continue intimazioni di sua sorella (Kari); la quale ritiene il "duellare" troppo pericoloso. Durante una spedizione, il padre di Yuma (Kazuma) e sua madre (Mirai) si ritrovano in una tormenta, nella quale Kazuma rischia di cadere trascinando a sè sua moglie. Pur di salvarla Kazuma taglia la corda con un coltellino e sprofonda giù nell' abisso. Appena risvegliato, scoprirà di essere stato trasportato in un luogo molto diverso dalla Terra (più avanti dirà che si ritrovò al confine del mondo). Un essere lucente gli si avvicina e gli regala la Chiave, che verrà regalata a Yuma da suo padre. Già da molto tempo i genitori di Yuma sono scomparsi, e Yuma ogni giorno ne sente la mancanza anche se non lo dimostra, per questo ogni volta che si sente a disagio o si trova in una situazione spiacevole sia nelle sfide che nei duelli la stringe, la quale gli da l' energia necessaria a battere l' avversario. Durante il 1° episodio della serie, Yuma sfiderà a duello Shark (Reginald Kastle) il quale spezzerà la chiave. Durante il duello, stringe a sè la chiave la quale misteriosamente si ricompone, e in quel momento compare Astral. Infatti la chiave crea un collegamento tra il Mondo Astrale e la Terra. Nella chiave (luogo in cui molte volte Astral si rifugia) vi si trova un' astronave che attiva i suoi meccanismi ogni volta che viene trovata una carta "Numero" (Le carte "Numero", sono i ricordi di Astral ).

Il potere ZeXaL[]

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In un Duello tra Astral e Kite, Yuma lo ha raggiunto e insieme si sono fusi con l'energia zexal.E' il potere di 2 forze lontane che si fondono. In questa forma Yuma può usare la pescata lucente, caratteristica di tutti gli abitanti del mondo astrale .

Esistono ben 4 trasformazioni ZeXaL:

1)La prima gli consente di utilizzare solo la pescata lucente ( solo zw )

2)nella seconda può pescare zw e alza ranghi inoltre , come un prestigiatore , cambiare una carta nella sua mano. i capelli sembrano gli arancioni della madre

3) la trasformazione fa pescare solo la dzw chimera placcata che, oltretutto, è inutile in quell' occasione

4) l'ultima riassume tutti i poteri delle precedenti inoltre possiede anche il potere di kite di eliphas e di kazuma

La storia di Yuma[]

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Durante i duelli che succedono allo scontro con Shark, era solito duellare con persone che possedevano Carte Numero; tutto ciò durò fino al primo incontro con Kite.

Dopo, Yuma affrontò Fortuno, un Duellante Indovino che poteva prevedere le mosse dell'Avversario. Egli Possedeva due Carte Numero: Numero 11: Grande Occhio, e Numero 16: Maestro Shock. Per sconfiggerlo Astral, con il potere della Chiave, donò a Yuma un'evoluzione di Utopia: Numero C39: Raggio Utopia. Dopo questi duelli Yuma vincerà il Duel Carnival.

Prima del Duel Carnival Yuma affronta Three, un giovane ragazzo che possedeva Numero 6: Cronomalia Atlandis e Numero 33: Cronomalia Machu Mech.

Curiosità[]

  • Come i protagonisti delle altre serie, Yugi Muto, Jaden Yuki e Yusei Fudo, il suo nome contiene la sillaba "Yu".
  • Il suo cognome, "Tsukumo", può essere tradotto come "novantanove", che è la quantità di carte Numero che lui e Astral stanno cercando. Il nome "Yuma" può significare "sera" o "cavallo", il che spiega il simbolo del cavallo nell'uniforme di calcio di Yuma dello "Stadio dei Sogni" (La carta magia terreno apparsa nell'Episodio 27, Una passione negata).
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